《世界游戏大全51》评测:扶我起来我还能再搓一局日麻

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评测有深度,娱乐不至死




尽管Switch主打的是派对分享,但在发售三年以来,真正灵活运用了Joy-con和Switch特性的游戏实在屈指可数,直到今天要论Switch上最优秀的多人派对游戏,可能也还是得看千万级销量的《超级马力欧派对》。而这次算下来一款小游戏只要5块钱的《世界游戏大全51》,也带着任天堂第一方的光环强势登陆了Switch平台,那么它究竟是能够超越《超级马力欧派对》的快乐源泉,还是不如直接打开QQ游戏大厅斗地主呢?还是一起走进今天的《世界游戏大全51》的评测吧。


首先虽然名字叫《世界游戏大全51》,但实际上本作在包含了51款各种各样的小游戏之外还附带了一款休闲的触屏钢琴游戏,所以加起来总共有52款游戏。而作为正菜的51款小游戏则包括:

播棋、花牌、双陆棋、黑白棋、西洋跳棋、大富豪、西洋骨牌、快速接龙、兔子和猎犬、二十一点、四子棋、国际象棋、将棋、五五将棋、英国十字戏、日式麻将、排七、高尔夫球、飞镖、德州扑克、直棋、比大小、气垫球、康乐棋、中国跳棋、快艇骰子、章鱼烧、台球、六贯棋、蜘蛛纸牌、五子棋、记忆卡牌、保龄球、射靶、轨道车、点格棋、猜颜色、猪尾巴、麻将对对消、最后一张牌、钓鱼、接龙、玩具网球、玩具足球、玩具冰壶、玩具拳击、玩具棒球、坦克对决、协力坦克、滑块益智、6连珠益智等等,是包罗万象,一应俱全,不过既然已经填满了名字里的51个小游戏,那它应该不会再发行DLC了吧……


由于本次《世界游戏大全51》收录的游戏来自世界各地,比如日本的花牌、将棋,欧洲的英国十字戏、兔子与猎犬等等,所以对中国玩家来说,对游戏的熟悉度会大大影响我们的最终体验。而且相信也会有不少小伙伴担心它作为一款派对游戏是不是单人游玩完全得不到乐趣。那么这里评测君可以先给小伙伴们吃一颗定心丸,这款《世界游戏大全51》有着出人意料的单机体验。

单人游玩易懂又沉迷


作为一个小游戏合集,《世界游戏大全51》没有给玩家设置主线,让我们去跋山涉水挑战各种小游戏高手摘取「游戏王」桂冠,但它仍然提供了一个不错的单人游戏体验。

在我们设定好个人形象之后,就可以在地球仪上找个地点放置。接下来我们就能看到这个地球仪上出现了很多和我们相似的NPC角色,它们被统称为「导游」,不同的导游有不同的关键词来引导我们尝试不同的游戏。比如世界游戏、在电子游戏诞生前的传统游戏和利用Switch屏幕的点触游戏等等。不同的场景会推荐不同的游戏,我们可以在导游的引导下快速熟悉和了解全部51种游戏,而且在这个过程中游戏难度也在逐步提升。本作一共设置了四个导游难度, 与人斗是其乐无穷,和AI斗那就真的是处处碰壁了。随着我们玩到越来越多的游戏,也会遇到越来越多的导游,和这些NPC斗智斗勇,等到真的学成出师那可真的就是无敌的寂寞了。

同时由于《世界游戏大全51》既收录了如黑白棋、跳棋、五子这些比较常见,简单易懂的游戏,也收录了花牌、双陆棋、西洋骨牌和将棋这种十分复杂的游戏,我们想要上手就得先了解它们的规则。所以在本作中,进入所有游戏时都会有一段诙谐幽默的基础玩法教学,而且本作还自带了中文配音,可以听到各位导游用字正腔圆的普通话为我们讲解每个游戏的不同规则,快速了解这些游戏的不同特点。不过说实话可能其中一些规则复杂的游戏即使我们听完了讲解也很难完全明白玩法,而在游戏进行中我们也可以随时按住+键来查看详尽的游戏规则,边玩边学,更是事半功倍。

不过尽管如此,也还是会有些游戏没法快速上手,就比如任天堂的老本行花牌,想只玩几局就记住各种牌型显然不太现实。所以本作也内置了辅助模式,只要开启就可以获得重要提示,靠着这些提示加上自己摸索,相信也一定能让你再次捡起曾经被劝退的那些复杂游戏。

其实对单人玩家来说,用《世界游戏大全51》来学习古老棋牌艺术确实是个不错的选择。它更像是一种寓教于乐的游戏教学,我们可以一边放松(或者说被电脑蹂躏),一边通过持续钻研来提升自己的技术水平,享受这些古老游戏的魅力。所以说就算只能单人游玩,《世界游戏大全51》也十分值得入手。

新的多人聚会神器


当然相信更多玩家入手《世界游戏大全51》还是为了多人同乐,而首先最值得好评的就是本作的线下联机模式支持「一游多享」,也就是说只要一个玩家买了《世界游戏大全51》,那么在同一个局域网中的其他玩家只需要在eShop下载本作的体验版,就可以直接加入完整版游戏玩家创建的房间。这就大大减少了大家在线下聚会时可能出现的尴尬,我有马车没大乱斗,你有大乱斗没马车,我们都没有光明的联机体验。尽管这个「一游多享」的设定可能会在一定程度上影响本作销量,但对普通玩家来说这绝对是一大利好,毕竟出门背着扑克象棋甚至麻将,还是不如背一台Switch方便啊。

在线下联机模式中,本作提供了两种不同的方式:在一台Switch主机上的多人游戏模式和多台Switch的相聚游玩模式。和《超级马力欧派对》一样,《世界游戏大全51》的多人模式也不支持Pro手柄,玩家可以通过Joy-Con和点触两种方式游玩。不过实际体验下来,由于Switch屏幕并不算太大,所以无论是下棋还是玩冰壶,点触的体验都不算优秀。可能派对同乐还是更适合投到更大的屏幕上吧。同时由于游戏规则不同,每个游戏的参加人数也会有所不同,所以按照线下游玩的实际人数来选出适合的游戏,也是个需要仔细思考的事情。

而在线上联机中,只要挑选想要联机的游戏然后进入匹配模式,我们可以和全世界的玩家一起匹配游玩了。不过这里需要注意的是线上联机不支持自定义规则,只能按照默认规则来玩。可能是因为刚刚发售热度正高,像是21点、德州扑克、日式麻将这些比较热门的游戏匹配速度都比较快,而部分比较冷门的游戏匹配起来可能就要点时间了。尽管本作对网络要求不是特别高,但也采取了和《大乱斗》《马造2》一样的联网机制,也就是如果一位玩家网络状况不佳,那就得大家一起陪着卡,一人卡比全员PPT。不过可能是因为评测君全程开着加速器,在联网体验中并没有遇到过严重的卡顿,整体联网体验称得上优秀。而联网过程中如果玩家掉线就无法再次加入游戏,其位置会由电脑顶替。好在本作并没有排位积分这么一说,就算在21点中筹码扣到了负数也可以贷款继续玩,所以《世界游戏大全51》的线上模式更像是一种没有包袱的休闲玩法,不用担心输光欢乐豆,不用害怕扣分和掉段,只要单纯享受游戏乐趣就可以了。

仅仅是小游戏吗?


其实单人模式也好多人模式也罢,一圈评测下来也改变不了《世界游戏大全51》就是个小游戏合集的事实。但就算是小游戏合集,任天堂也还是拿出了精良的品质。就比如很多的桌面游戏都有近乎拟真的背景,像是点格棋背后是淡黄色的地板、将棋的背景则是偏暗色的榻榻米、西洋骨牌则是放在深红色的实木地板上、而四子棋更是仿佛在家庭卧室中一样。尽管这种细节设计很容易被玩家忽略,但如果你注意到了这些角落,也能感受到这款电子游戏蕴含着的真实体验。

而除了这些背景细节,《世界游戏大全51》也同样很好地利用了Joy-Con的功能。除了传统的棋牌游戏之外,本作也加入了一些需要体感操控的游戏,比如保龄球、飞镖、钓鱼等等。尽管支持体感的游戏比较少,但这些简单的操作也仍然能带来有趣的体验。此外评测君印象深刻的还有快艇骰子这个游戏,这可能是评测君在《世界游戏大全51》中玩的最多的一个,十分简单又充满竞技性,更重要的是HD震动真的能模拟出现实中摇骰盅的手感,实在妙不可言。

作为任天堂最初的起点,花牌在《世界游戏大全51》中也有一些有趣的故事,在讲解中就会直接提及这是一款可以知道任天堂起源的卡牌游戏。而花牌中第12个月的【桐】的卡牌就印着任天堂三个大字,此外我们还能看到马力欧风格的各种纸牌。要知道,当年正是因为山内溥深刻地感受到了这些牌类游戏的市场局限,才毅然投身彼时正处于起步阶段的电子游戏业界,最终成就了今天这个伟大的游戏公司。这些有趣的故事也同样提升了本作的魅力。

不过尽管任天堂在努力将《世界游戏大全51》做得和其他小游戏集合不同,但它还是会存在一些不足。比如在游戏选择方面,想要用52款游戏就实现面面俱到显然并不现实,各种各样的小游戏虽无地位高低但却有不同的乐趣。就拿评测君自己来说,在51款游戏全都体验了一遍之后,心里也有了个选择范围,就算是线上联机评测君也会优先选择这几款。想要对51款小游戏都一碗水端平显然并不容易。而这就会造成一个问题:除非是陪完全没体验过的朋友从头开始,我基本就不太可能再打开那些兴趣不大的游戏了。


其次在游戏的选择方面,从传统棋牌、体感游戏、桌面游戏到坦克大战甚至还有在十多年前Windows上风靡一时的蜘蛛纸牌,似乎《世界游戏大全51》在选择游戏时也没有一个太明确的标准,让评测君感觉就像是开发者一拍脑壳觉得ok,就加进去了一款游戏一样。你看名义上是「世界」游戏大全,结果连个斗地主和中国象棋都没有,我怎么信服嘛。


打开方式:


自《世界游戏大全51》发售之后,基本天天有小伙伴问问评测君要不要上线搓麻。如果你问我《世界游戏大全51》值不值得购买,那评测君的答案肯定是值得。作为一款派对游戏,它可以在线下点燃气氛,无论是竞技游戏还是考验运气的小游戏都可以让玩家们充满欢声笑语。而另一方面如果你只是想买来当一款平时自娱自乐下棋打牌的游戏,那它也仍然是个不错的选择。有难度的AI和不断的挑战都能让你轻松爱上这款游戏。尽管本作称不上桌游进化编年史,但是一定程度上它却能让我们找到简单游戏的快乐,学习各地的文化知识,享受简单游戏的单纯体验。

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